Kā izveidot 3D futbola vai futbola spēli programmā Illustrator

Kak Sozdat 3d Futbol Ili Futbol V Illustrator



Man kā IT ekspertam bieži jautā, kā programmā Illustrator izveidot 3D futbolu vai futbola spēli. Lai gan ir vairāki veidi, kā to izdarīt, manuprāt, vienkāršākais veids ir izmantot 3D efektu.



Vispirms atveriet programmu Illustrator un izveidojiet jaunu dokumentu. Pēc tam uzzīmējiet taisnstūri, kas būs lauks. Lai padarītu to trīsdimensiju, dodieties uz Effect > 3D > Revolve.





Tagad jums būs jāpievieno daži spēlētāji. Šim nolūkam es iesaku izmantot pildspalvas rīku. Uzzīmējiet dažus spēlētājus un pēc tam dodieties uz Effect > 3D > Revolve.





Visbeidzot pievienojiet bumbiņu. Atkal izmantojiet pildspalvas rīku, lai uzzīmētu apli. Lai padarītu to trīsdimensiju, dodieties uz Effect > 3D > Revolve.



Un tas arī viss! Tagad jums ir pilnībā funkcionējoša 3D futbols vai futbola spēle. Protams, varat pievienot citus elementus, piemēram, mērķi, taču šādi ir pamati, kā to izveidot.

Apmācība kā izveidot 3D futbolu vai futbolu ilustratorā var palīdzēt dizaineriem un ražotājiem redzēt, kā izskatīsies bumbiņa ar noteiktu dizainu un funkcijām, pirms viņi to izveido. Adobe Illustrator ir daudzpusīga Adobe vektorgrafikas lietojumprogramma. Programmā Illustrator ir daudz rīku un funkciju, kas palīdz izveidot gandrīz jebkuru ilustrāciju. Illustrator var izmantot ikviens, sākot no iesācējiem līdz profesionāļiem. Illustrator ir daudz pielietojuma dažādās nozarēs. Illustrator var izmantot logotipa dizainam, iepakojuma dizainam, sienu un ēku izkārtojumiem, produktu maketiem un citiem.



Izveidojiet 3D futbolu vai futbola spēli programmā Illustrator

Kā izveidot 3D futbolu_futbols programmā Illustrator - -

Ļoti palīdz tas, ka var redzēt, kā izskatīsies gatavais produkts, neveidojot to no dārga materiāla. Illustrator piedāvā iespēju izveidot precīzas produktu kopijas. Ir vairāki veidi izveidojiet 3D futbolu vai futbolu programmā Illustrator , taču šajā rakstā aprakstītā metode ir viegli saprotama un iegaumējama.

  1. Izlemiet par dizainu
  2. Izveidojiet dizainu
  3. Ievietojiet dizainu simbolos
  4. Izveidojiet loku
  5. Pārgrieziet apli uz pusēm
  6. Izmantojiet 3D efektu
  7. Pielāgojiet tālāk
  8. Saglabāt

1] Izlemiet par dizainu

3D futbolu var veidot daudzos interesantos veidos, sākot no ārējā slāņa dizaina līdz krāsai. Viss atstāts iztēles ziņā. Ārējais slānis var sastāvēt no daudzstūra ar piecām vai sešām malām vai abu kombinācijas. Bumbiņai var būt arī dažādas krāsas, ēnojumu var ieslēgt vai izslēgt, un var būt arī mirdzums, ko varat pielāgot.

2] Dizains

Kad esat izlēmis par bumbas dizainu, jums būs jāizmanto instrumenti, lai to izveidotu. Šī bumba izmantos sešstūra daudzstūra rīku, lai izveidotu izskatu.

Kā izveidot 3D _futbolu programmā Illustrator — jauns dokuments

Atveriet programmu Illustrator un dodieties uz Fails Tad Jauns un pēc tam atlasiet audekla izmēru un citas opcijas.

onedrive faila problēma bloķē visas augšupielādes

Dodieties uz kreiso rīkjoslu un atlasiet daudzstūra rīku. Kad esat atlasījis daudzstūra rīku, noklikšķiniet uz audekla un velciet. Daudzstūris tiks zīmēts ar smailu malu uz leju, ja vēlaties, lai plakanā puse būtu uz leju, varat pagriezt peli velkot vai pagriezt pēc tam. Jūs varat arī nolaist plakano pusi, turot Shift+Alt kamēr velciet peli, lai izveidotu daudzstūri.

Aizpildiet daudzstūra krāsu un, ja vēlaties, pievienojiet svītru. Triepiens un virsmas krāsa var būt jebkura pēc jūsu izvēles. Jūsu dizainā var būt arī katrs daudzstūris citā krāsā vai tikai divās krāsās.

Kā izveidot 3D futbolu_futbolu programmā Illustrator — daudzstūra līnija — baltaKad esat izveidojis pirmo daudzstūri pēc saviem ieskatiem, varat uz tā noklikšķināt un turēt Visi un velciet ar peli un novietojiet to pirmā apakšā. Starp tiem atstājiet nelielu atstarpi. Pēc pirmās kopijas noklikšķiniet uz Ctrl + Д lai dublētu darbību, līdz jums ir pietiekami daudz. Ar septiņiem vajadzētu pietikt, bet jūs varat darīt tik daudz, cik vēlaties. Atlasiet visas formas kā vienu un grupējiet tās. jūs varat paturēt Shift+Alt un izmantojiet peli, lai pielāgotu izmēru. Tas nodrošina, ka tie visi ir vienāda izmēra.

Kā izveidot 3D _futbolu programmā Illustrator — daudzstūra līnija

Ja jūs nolemjat izmantot dažādas krāsas vai divas krāsas uz formām, ir pienācis laiks mainīt krāsas.

pc temperatras monitoringa programmatra

Kā izveidot 3D futbolu_futbolu programmā Illustrator — daudzstūra līnija — blakus

Kad tie ir vienāda izmēra, krāsas mainās un iederas uz audekla. Nospiediet un turiet taustiņu Alt un velciet uz sāniem, lai dublētu šo formu līniju. Atcerieties, ka tie visi tiks grupēti, tāpēc tie visi ir jākopē vienlaikus. Varat tos novietot tieši blakus nelielai vietai starp tām, vai arī varat sekot dizainam šeit, lai padarītu to interesantu.

Kā izveidot 3D futbolu_futbolu programmā Illustrator — daudzstūra līnija — astoņi

Šī ir gatavā forma; visi daudzstūri ir izvietoti rindās un kolonnās. Mēģiniet padarīt atstarpi starp tām vienmērīgu, lai gatavā bumba izskatās glīta. Jums var būt atšķirīgs rindu un kolonnu skaits, taču tas nav īsti svarīgi. Tomēr. Jo vairāk jums ir, jo labāk, ja jūsu bumba ir liela. Jo vairāk daudzstūru jums ir, jo mazāk tie izstiepsies, lai aizpildītu vietu. Tas var darboties otrādi, ja jums ir jāaizpilda mazāks aplis un jums ir pārāk daudz daudzstūru.

Ir solis, ko varat izmēģināt, ja vēlaties saplacināt izvirzīto daudzstūru galus. Tas palīdzēs, ja, veidojot sfēru, vēlaties aplūkot bumbu no noteikta leņķa. Padariet daudzstūrus plakanus vai tiem ir četras malas. Pārejiet uz paneli “Rīki” un atlasiet “Pildspalvas” rīku. Pēc tam atlasiet izvirzītos daudzstūrus un noklikšķiniet uz diviem punktiem augšpusē. Tie kļūs plakani, un daudzstūrim būs četras malas. Tā kā daudzstūri katrā rindā tiks grupēti, varat ar peles labo pogu noklikšķināt uz vajadzīgā daudzstūra un atlasīt Izolēt atlasīto grupu. Pēc tam varat izmantot pildspalvas rīku, lai noņemtu punktus. Vienkārši atlasiet daudzstūri, ar kuru vēlaties strādāt, un tiks parādīti punkti, atlasiet pildspalvas rīku, pēc tam virziet kursoru virs punkta, kuru vēlaties dzēst, blakus pildspalvas rīkam parādīsies mīnuss (-), noklikšķiniet, kad tas parādīsies, un tiks parādīts punkts. jānoņem.

Kad esat pabeidzis, ar peles labo pogu noklikšķiniet un atlasiet Iziet no izolācijas režīma . To var izdarīt arī, izvēloties vajadzīgo daudzstūri ar Tiešās atlases rīks , tiks atlasīts noklikšķinātais daudzstūris, nevis visa grupa, pat ja tie ir grupēti. Pēc tam varat izmantot pildspalvas rīku, lai noņemtu punktus atlasītajā daudzstūrī. Kā izveidot 3D futbola_futbolu programmā Illustrator — pusaplisŠis ir attēls, kurā visi daudzstūri ir izlīdzināti un nav izvirzīti uz āru.

3] Novietojiet dizainu simbolos

Tagad, kad dizaina formas ir pabeigtas, ir pienācis laiks tās ievietot simbolu panelī, lai tās varētu izmantot, lai izveidotu bumbas ārpusi. Lai tās novietotu simbolu panelī, atlasiet visas formas un velciet tās uz simbolu paneli labajā pusē. Ja neredzat simbolu paneli, atveriet augšējo izvēļņu joslu un noklikšķiniet uz Logs, pēc tam uz Simboli. Simbolu palete ir vienā grupā ar paraugiem un otām. Vienkārši noklikšķiniet uz cilnes 'Simboli', lai to atvērtu.

Kā izveidot 3D futbolu _futbolu programmā Illustrator — futbols pēc 3D apgrieziena

Ievelkot formas simbolu paletē, tiks parādīts dialoglodziņš, kurā varēsit nosaukt simbolu.

Kā izveidot 3D futbolu_futbols programmā Illustrator - -

Varat arī izvēlēties rakstzīmes veidu un izvēlēties kādu no tiem Videoklips vai Grafika . Šajā gadījumā tam nav nozīmes, taču varat atstāt to kā Videoklipu vai atlasīt Grafiku. Kad esat pabeidzis, noklikšķiniet uz Labi lai apstiprinātu savu izvēli.

Kad formas ir ievietotas simbolu paletē, varat tās noņemt no audekla, lai atbrīvotu vietu nākamajām projekta daļām. Varat vienkārši noklikšķināt un vilkt rakstzīmes no audekla, vēlams augšā vai apakšā. Varat arī ar peles labo pogu noklikšķināt uz tiem un atsaistīt tos no simboliem panelī Simboli un pēc tam izdzēst tos, ja vēlaties.

4] Izveidojiet loku

Nākamais solis ir izveidot apli, kas kļūs par sfēru. Lai izveidotu loku, dodieties uz kreiso rīkjoslu un atlasiet Elipse rīku vai noklikšķiniet uz l uz tastatūras. Pēc tam varat uzzīmēt apli uz audekla, turot nospiestu taustiņu kombināciju Shift + Alt, vienlaikus velkot peles pogu līdz vajadzīgajam izmēram. Varat arī uzzīmēt sfēru, atlasot Elipse rīku un pēc tam noklikšķinot uz audekla, parādīsies opciju lodziņš, kurā varēsiet norādīt vajadzīgos izmērus un pēc tam noklikšķiniet uz Labi. Apstiprināt. Jums vajadzētu padarīt apli viegli pamanāmu, mainot krāsu, ja tas ir balts, un pievienojot svītru, ja tā nav.

Šis ir pabeigts aplis ar melnu krāsu un insultu.

5] Pārgrieziet apli uz pusēm

Lai izveidotu 3D sfēru, jums būs jāpārgriež aplis uz pusēm. Apli var pārgriezt uz pusēm, izmantojot rīku Šķēres vai tiešās atlases rīku. Lai izmantotu rīku Šķēres, lai izveidotu apli, pārejiet uz kreiso rīkjoslu un atlasiet šķēres. Pēc tam noklikšķiniet uz apļa augšējā un apakšējā punkta un pēc tam veiciet dubultklikšķi uz Backspace. Tādējādi tiks dzēsta apļa kreisā puse. Lai izmantotu tiešās atlases rīku, lai noņemtu pusi no apļa, atlasiet apli, pēc tam pārejiet uz kreiso rīkjoslu un atlasiet Tiešās atlases rīku. Izmantojiet tiešās atlases rīku, lai noklikšķinātu uz apļa kreisā un apakšējā punkta, un pēc tam nospiediet atpakaļatkāpes taustiņu.

Šis ir pusloks.

6] Izmantojiet 3D efektu

Tagad izveidosim sfēru no pusloka. Lai to izdarītu, atlasiet pusapli un dodieties uz augšējo izvēlņu joslu un noklikšķiniet uz Efekts, pēc tam uz 3D, pēc tam uz Pagriezt.

Parādīsies logs 3D rotācijas opcijas. Noklikšķiniet uz Priekšskatījums, lai iespējotu tiešo priekšskatījumu un skatītu izmaiņas reāllaikā, tiklīdz tās notiek.

Kad priekšskatījums ir ieslēgts, jūs redzēsiet, kā pusloks pārvēršas par sfēru.

kā aplūkot divas lappuses blakus

Pēc tam noklikšķināsiet uz Kartes karti, lai atvērtu logu, kurā varat novietot simbolu uz sfēras.

Dodieties uz kartes loga augšdaļu, kur redzēsit opciju 'Simbols'. Noklikšķiniet uz nolaižamās bultiņas, un tiks parādīts pieejamo simbolu saraksts, ieskaitot to, ko izveidojāt. Noklikšķiniet uz izveidotā.

Simbols tiks ievietots kartes logā un parādīsies arī uz sfēras. Ja tas neparādās sfērā, tas var nozīmēt, ka jūsu datoram ir maz resursu (RAM). Kartes mākslas loga apakšā varat atlasīt Mērogot, lai tas ietilptu, un attēls tiks mērogots, lai tas ietilptu sfērā. Varat arī pārvietot attēlu un mainīt tā izmēru un redzēt, kā tas atbilst sfērai. Kad esat apmierināts, varat turpināt. Automātiskā mērogošana ne vienmēr nodrošina vislabāko rezultātu, tāpēc manuāla mērogošana un panoramēšana dažreiz ir labākā izvēle.

Kad skats ir apmierinošs, varat nospiest Neredzamā ģeometrija lai paslēptu sfēras līnijas un parādītu tikai sfēras formas attēlu. Varat arī noklikšķināt ēnu māksla lai futbola bumbai piešķirtu metālisku izskatu ar vieglu mirdzumu. Kad esat pabeidzis, varat noklikšķināt uz Labi, lai atgrieztos logā 3D Revolve Options.

3D rotācijas opciju ekrānā varat noklikšķināt uz 3D kuba, lai pielāgotu futbola bumbas redzamo virsmu. Turiet kubu un pārvietojiet to no dažādiem leņķiem, lai iegūtu atšķirīgu izskatu. Varat arī pāriet uz papildu opcijām un izvēlēties citu ēnojuma krāsu.

Ja vēlaties veikt turpmākas izmaiņas 3D iestatījumos pēc iziešanas no 3D pagriešanas režīma, varat doties uz labo rūti un atrast sugas un nospiediet 3D pagriešana (tiek rādīta) .

Šī ir futbola/futbola bumba pēc 3D rotācijas.

Kad aizvērāt logu 3D rotācijas opcijas. dodieties uz augšējo izvēlņu joslu un noklikšķiniet uz 'Objekts'.

Populārākas Posts