Vispārīga kļūda pakalpojumā GDI+ [Novērsta]

Obsaa Osibka V Gdi Ispravleno



Ir novērsta vispārēja GDI+ kļūda. Šī kļūda radīja problēmas ar noteiktu veidu attēliem un grafiku. Labojums tagad ir pieejams, un tas ir jāpiemēro visās sistēmās.



Mēģinot modificēt bitkartes objektu, saglabāt vai augšupielādēt attēlu tīmekļa serverī, var tikt parādīts kļūdas ziņojums Vispārēja kļūda GDI+ . Kļūda var rasties neatkarīgi no izmantotās lietojumprogrammas. Šajā ziņojumā ir sniegti vispiemērotākie risinājumi, ko ietekmētie lietotāji var izmantot, lai atrisinātu problēmu.





Vispārēja kļūda GDI+





ievietot zemsvītras piezīmes vārdu

Kas ir GDI+?

Windows GDI+ nodrošina 2D vektorgrafiku, attēlus un tipogrāfiju, darbojoties kā starpslānis starp lietojumprogrammām un ierīču draiveriem 2D grafikas, attēlu un teksta renderēšanai. GDI+ uzlabojas Windows grafiskās ierīces saskarne (GDI) (grafiskās ierīces saskarne iekļauta iepriekšējās Windows versijās), pievienojot jaunas funkcijas un optimizējot esošās. Citiem vārdiem sakot, GDI+ ir Windows grafikas apakšsistēma, kas sastāv no lietojumprogrammu saskarnes (API) grafikas un bagātināta teksta attēlošanai gan video displejā, gan printerī.



Vispārēja kļūda GDI+

Vispārēja kļūda GDI+ kļūda ir ļoti vispārīga, jo izņēmums neietver nekādas detaļas. Tomēr, ja rodas šī problēma, tālāk sniegtajiem ieteikumiem vajadzētu palīdzēt atrisināt problēmu atkarībā no scenārija vai veicamā uzdevuma.

1] Restartējiet mērķa vidi un pēc tam atkārtojiet veikto darbību. Tas ir izdevies ietekmētajiem lietotājiem, kuri izvieto vai pārvieto lietotnes no adopcijas uz ražošanu.

divi] Šī kļūda var rasties, iestatot “bloķēšanu”, mēģinot saglabāt un pārrakstīt modificētu bitkarti, jo, inicializējot bitkartes objektu no attēla, kas saglabāts cietajā diskā, tiek bloķēts pamatā esošais attēla fails. Citiem vārdiem sakot, kad no faila tiek izveidots bitkartes objekts vai attēla objekts, fails paliek bloķēts visu objekta darbības laiku. Tā rezultātā attēlu nevar mainīt un saglabāt atpakaļ tajā pašā failā, kurā tas tika izveidots. Šādā gadījumā veiciet kādu no šīm darbībām, lai atrisinātu problēmu:



  • Tā vietā, lai pārrakstītu failu, saglabājiet jauno failu ar citu nosaukumu nekā sākotnējais fails.
  • Ja nepieciešams pārrakstīt esošu failu, izveidojiet atsevišķu bitkarti no esošās bitkartes un pēc tam atbrīvojieties no vecās bitkartes, kas atbloķēs attēla failu. Tagad varat veikt nepieciešamās izmaiņas jaunajā bitkartē un saglabāt jauno bitkarti ar sākotnējo attēla faila nosaukumu.
  • Saglabājiet 'starpposma' atmiņas straumē. Kods |_+_| un |_+_|, lai gan ir pretrunā intuitīviem, tiem jādarbojas ar nelielām variācijām, lai ņemtu vērā kādas konkrētas metodes izsaukšanu.

Ņemiet vērā, ka faila pamatā esošā bloķēšana tiek atbrīvota tikai tad, kad tiek dzēsts bitkartes objekts — kad bloķēšana ir atbrīvota, varat to pārrakstīt.

Lasīt : atbloķējiet vai izdzēsiet bloķētos vai aizsargātos failus sistēmā Windows, izmantojot ThisIsMyFile

3] Jums ir jāatbrīvojas no saviem attēliem, jo, paļaujoties uz atkritumu savācēju, lai tos atrastu laikus un atbrīvotu nepārvaldītos GDI resursus, jūs, visticamāk, iegūsit izņēmumu. Turklāt, rakstot kodu, pievērsiet uzmanību šādiem punktiem:

  • |_+_| Tā ir laika izšķiešana, vienkārši spēlējiet to, ja nepieciešams.
  • Ja nepieciešams savienot ceļus, izmantojiet |_+_|.
  • Virknes pievienošanas vietā izmantojiet virknes interpolāciju.
  • Ja jums ir nepieciešams atkāpties no rakstzīmes, piemēram, slīpsvītras, izmantojiet Verbatim String Literal. @”…” .
  • Vienmēr dodiet priekšroku |_+_| operators, kas nekad neaizmirst izdzēst objektu, pat ja kods rada izņēmumu.

Lasīt : labākie programmēšanas principi un vadlīnijas, kas jāievēro visiem programmētājiem

papildu opcijās nav startēšanas iestatījumu

4] Saglabājot failu, nav atļauts rakstīt mapē, it īpaši, ja vietnē tiek parādīta kļūda, jo vietne darbojas ar ierobežotām atļaujām. Tīmekļa lietojumprogrammā lietojumprogrammu pūlam vai kontam, kurā darbojas vietne, ir jābūt rakstīšanas piekļuvei mapei, kurā saglabāt failu, tāpēc pārliecinieties, vai mape, kurā mēģināt saglabāt failu, ir rakstāma. Piemēram, ja vietni izmantojat ar kontu |_+_|, jums ir jāpiešķir lietotājs |_+_| rakstīšanas atļaujas mapē.

Lasīt : vietne lūdz atļauju saglabāt datus datorā lietošanai bezsaistē

5] Ja izmantojat Azure un iegūstiet Vispārēja kļūda GDI+ atverot bitkarti jau tikai attālajā tīmekļa serverī, nevis vietējā testa mašīnā, var gadīties, ka Azure IIS serveros esošais GDI+ nevar apstrādāt jaunos GIMP izveidotos BMP formātus. Ja tā, veiciet kādu no šīm darbībām, lai atrisinātu problēmu:

  • Atkārtoti saglabājiet BMP, izmantojot Paint.
  • Tā vietā izmantojiet nesaspiestu PNG.
  • Saglabājiet kā 24 bitu BMP, izmantojot GIMP. Šī metode nodrošinās sliktu kvalitāti.

Lasīt : Paint 3D netiek saglabāts; Eksportēšanas opcija netiek rādīta

6] Šis kļūdas ziņojums tiek parādīts, ja ceļš, kuru šķērsojat |_+_| nav derīgs (mape neeksistē utt.). Vienkārši sakot, jūs ierakstāt nepareizu ceļu, lai saglabātu attēlu. Šādā gadījumā noteikti izlabojiet saglabāšanas ceļu un pārliecinieties, vai ceļā ir iekļauts arī faila nosaukums.

7] Ja bitkartes fails jau pastāvēja sistēmas diskdzinī un jūsu lietojumprogramma radīja kļūdu, rīkojieties šādi:

  • Pārliecinieties, vai galamērķa mape pastāv.
  • Pārliecinieties, vai mērķa mapē vēl nav faila ar šādu nosaukumu.
  • Pārbaudiet savas atļaujas mapei, kurā attēls ir saglabāts jūsu lokālajā diskā. Lai to izdarītu, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz mapes un pēc tam pārejiet uz Raksturlielumi > Drošība > Rediģēt > Pievienot - Izvēlieties Katrs un pārbaudiet Atļaut pilnu piekļuvi .

Lasīt : kā iegūt visas īpašumtiesības uz failiem un mapēm sistēmā Windows

Es ceru, ka šī ziņa jums noderēs!

Kā atrisināt vispārējo kļūdu GDI+ C#?

Ja tiek parādīta vispārīga kļūda, kas radās GDI+ valodā C#, iespējams, ka bitkartes fails, kuru mēģināt saglabāt, jau pastāv jūsu sistēmas diskdzinī. Šādā gadījumā varat pārbaudīt, vai mērķa mape pastāv un vai tajā jau nav faila ar tādu pašu nosaukumu.

Lasīt : Windows galvenajā procesa ziņojumā radās JavaScript kļūda

Kas ir GDI+ kļūda?

GDI+ rada kļūdu, ja nevar saglabāt failus, parasti divu visbiežāk sastopamo iemeslu dēļ. Viens no iemesliem ir tāds, ka, inicializējot bitkartes objektu no attēla, kas saglabāts cietajā diskā, tas rada bloķēšanu pamatā esošajam attēla failam. Bloķēšanas dēļ, mēģinot saglabāt un pārrakstīt modificētu bitkarti, tiek parādīta šī kļūda.

Kā salabot GDI logus?

Lai savā ierīcē labotu GDI+ Windows kļūdu, pārbaudiet, vai darbojas šādi ieteikumi:

  • Palaidiet SFC skenēšanu paaugstinātā komandu uzvednē.
  • Palaidiet strāvas problēmu risinātāju.
  • Atjauniniet videokartes draiveri.
  • Pārbaudiet Windows Update.
  • Startējiet datoru tīras sāknēšanas režīmā.

Lasīt : izlabojiet kļūdu gdi32full.dll, kas nav atrasta vai trūkst, sistēmā Windows

Kas ir GDI manā klēpjdatorā?

GDI ļauj lietojumprogrammu izstrādātājiem parādīt informāciju ekrānā vai printerī, neuztraucoties par konkrētās displeja ierīces detaļām. Lietojumprogrammu izstrādātājs izsauc metodes, ko nodrošina GDI+ klases, un šīs metodes, savukārt, veic atbilstošus izsaukumus konkrētiem ierīču draiveriem. GDI+ izolē lietojumprogrammu no grafiskās aparatūras, un tieši šī izolācija ļauj izstrādātājiem izveidot no ierīces neatkarīgas lietojumprogrammas.

Windows joprojām izmanto GDI?

Līdz ar Windows XP parādīšanos GDI ir novecojis par labu tā pēctecei, uz C++ balstītai GDI+ apakšsistēmai. Lai gan GDI+ ir iekļauts operētājsistēmā Windows XP un jaunākās versijās, GDI+ DLL var arī piegādāt kopā ar lietojumprogrammu un izmantot iepriekšējās Windows versijās.

xbox one kontrollera atjauninājums 2016

Lasīt : Ntdll.dll, Advapi32.dll, Gdi32.dll failu skaidrojums.

Vispārēja kļūda GDI+
Populārākas Posts